魔兽世界泰坦机制和大秘境改变了什么

灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

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首先说说“泰坦机制”,不管你是没事打5h的,还是打5M,挑战大秘境,或者去打团本,能获取的最大装等是一样的,从D3拿来的这种方式,确实让普通玩家都能获取到最高装等,但是也让以往版本,好装备在高难度团本的概念减轻。

另外说说“大秘境”,这个副本方式才是真的在“颠覆”原有模式。在测试服时就意识到这个大秘境带来的,才意识到,是一个理论上可以无限肝的版本了。

不出意外的话,这周的进度团在打掉PT和H团后,就要开始4带1开门童子的状态连续去刷低层大秘境,脸再差,一天十几个箱子的情况,也该有个战火or泰坦,在下一周的M团本开放前,主力号武装到870+压力不大,要知道M团本的掉落仅880。

也从而能看出来这彻底颠覆了之前版本的获取方式:

之前,打掉最高难度团本后基本无法再提升,获取来源理论上是有限的;

之后,可以重复挑战大秘境,只需要有可以开门的号,获取来源理论上是无限的。

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